BILGISAYAR PROGRAMCILIĞI
Önlisans TYYÇ: 5. Düzey QF-EHEA: Kısa Düzey EQF-LLL: 5. Düzey

Ders Genel Tanıtım Bilgileri

Ders Kodu: BGP102
Ders İsmi: Bilgisayar Donanımı ve Tarihçesi
Ders Yarıyılı: 2. Yarıyıl / Bahar
Ders Kredileri:
Teorik Pratik Kredi AKTS
2 0 2 2
Öğretim Dili: TR
Ders Koşulu: Yok
Dersin Türü: Zorunlu
Dersin Düzeyi:
Önlisans TYYÇ:5. Düzey QF-EHEA:Kısa Düzey EQF-LLL:5. Düzey
Dersi Veren(ler): Öğr. Gör. Kadir Turgut

Dersin Amaç ve İçeriği

Dersin Amacı: "Bilgisayar Donanımı ve Tarihçesi" dersi, öğrencilerin bilgisayar donanımının temel bileşenlerini, işleyiş prensiplerini ve tarihsel gelişimini kavramalarını sağlamayı amaçlar. Bu ders, bilgisayarların ilk icadından günümüze kadar olan evrimini, donanım bileşenlerinin fonksiyonlarını ve modern bilgisayar sistemlerinin yapı taşlarını detaylı bir şekilde inceleyecektir. Öğrenciler, çeşitli donanım bileşenlerini tanıyacak, montaj ve bakım süreçlerini öğrenecek ve donanım arızalarını teşhis ederek çözüm yollarını geliştirebilecektir. Aynı zamanda, bilgisayar donanımının tarihsel süreçteki önemli gelişmelerini ve bu gelişmelerin günümüz teknolojilerine olan etkilerini de analiz edeceklerdir. Bu sayede, öğrenciler bilgisayar donanımı alanında teorik ve pratik bilgiye sahip olacak ve gelecekteki teknoloji trendlerini öngörebilme yeteneği kazanacaklardır.
Dersin Hedefi: Temel Bileşenleri Anlama: Öğrenciler, bilgisayarların temel donanım bileşenlerini (işlemci, bellek, anakart, depolama birimleri, vb.) tanıyacak ve işleyiş prensiplerini kavrayacaklardır.
Tarihsel Gelişimi İnceleme: Öğrenciler, bilgisayar donanımının tarihsel gelişimini, önemli dönüm noktalarını ve teknolojik evrim sürecini öğreneceklerdir.
Montaj ve Bakım: Öğrenciler, bilgisayar donanımı montajı ve bakımı konularında pratik beceriler kazanacak, donanım arızalarını teşhis edip çözüm yollarını geliştirebilecektir.
Modern Teknolojiler: Öğrenciler, modern bilgisayar donanımı teknolojilerini ve bu teknolojilerin gelecekteki potansiyel gelişimlerini analiz edebilecektir.
Problemleri Çözme: Öğrenciler, bilgisayar donanımı ile ilgili karşılaşabilecekleri çeşitli problemleri çözme yeteneği geliştirecektir.
Teknoloji Trendlerini Öngörme: Öğrenciler, bilgisayar donanımı alanındaki güncel ve gelecekteki teknoloji trendlerini öngörebilme yeteneği kazanacaklardır.
Uygulamalı Deneyim: Öğrenciler, bilgisayar donanımı ile ilgili uygulamalı projeler ve laboratuvar çalışmaları aracılığıyla pratik deneyim elde edecektir.
Dersin Veriliş Şekli: Yüz yüze

Öğrenme Kazanımları

Bilgi (Kuramsal ve/veya olgusal bilgi olarak tanımlanmıştır.)
  1) Bilgisayar donanımının temel bileşenleri ve işleyiş prensipleri hakkında bilgi sahibi olma.
  2) Bilgisayar donanımının tarihsel gelişimini ve önemli dönüm noktalarını anlama.
  3) Modern bilgisayar donanımı teknolojileri ve bunların gelecekteki potansiyel gelişimleri hakkında bilgi edinme.
Beceriler (Bilişsel ve/veya uygulama becerileri olarak tanımlanmıştır.)
  1) Bilgisayar donanımı montajı ve bakımı yapabilme.
  2) Donanım arızalarını teşhis etme ve çözüm yolları geliştirme.
  3) Bilgisayar donanımı ile ilgili problemleri çözme ve uygulamalı projeler yürütme.
  4) Bilgisayar donanımı ile ilgili teknik dokümanları okuma ve anlama.
  5) Donanım bileşenlerini tanıyıp, uygun şekilde seçme ve kullanma becerisi kazanma.
Yetkinlikler (Bağımsız çalışabilme, sorumluluk alabilme, öğrenme, alana özgü, iletişim ve sosyal yetkinlikler olarak tanımlanmıştır.)
  1) Bilgisayar donanımı alanındaki teknolojik trendleri takip edebilme ve bu trendleri değerlendirebilme.
  2) Bilgisayar donanımı ile ilgili sorunları analitik ve yaratıcı düşünme yeteneği ile çözebilme.
  3) Takım çalışması ve proje yönetimi becerilerini kullanarak donanım projelerini etkin bir şekilde yürütebilme.
  4) Donanım güvenliği ve veri koruma konularında bilinçli ve dikkatli olma.
  5) Bilgisayar donanımı alanında yaşam boyu öğrenme ve kendini sürekli geliştirme yetkinliği kazanma.

Ders Akış Planı

Hafta Konu
Ön Hazırlık Pekiştirme
1) Giriş ve Tarihçe
2) Bilgisayarın Temel Bileşenleri
3) İşlemciler (CPU)
4) Bellek Türleri ve Yönetimi
5) Depolama Birimleri
6) Anakart ve Çipsetler
7) Giriş/Çıkış Birimleri
8) Grafik Kartları ve Ses Kartları
9) Bilgisayar Ağları ve Donanımı
10) Güç Kaynağı ve Soğutma Sistemleri
11) Mobil ve Gömülü Sistemler
12) Donanım Montajı ve Bakımı
13) Donanım Güvenliği ve Veri Koruma
14) Geleceğin Donanım Teknolojileri
Diğer Kaynaklar: Kitaplar:
Bilgisayar Donanımı ve Temelleri - Yazar: Prof. Dr. Ali Murat Tanyer
Bilgisayar Donanımı ve Yapısı - Yazar: Dr. Ahmet Akbulut
Bilgisayar Sistemleri Mimarisi ve Organizasyonu - Yazar: Dr. Cengiz Acartürk
Makaleler:
Bilgisayar Donanımının Tarihçesi ve Gelişimi - Yazar: Doç. Dr. Emre Kaya, Bilgisayar Bilimleri Dergisi, 2021.
Modern Bilgisayar Donanımı Teknolojileri - Yazar: Dr. Selim Yılmaz, Teknoloji ve Mühendislik Dergisi, 2022.
Online Kaynaklar:
Bilgisayar Donanımı Ders Notları - Üniversite Adı: İstanbul Teknik Üniversitesi (https://www.itu.edu.tr)
Bilgisayar Donanımı ve Yapısı - Üniversite Adı: Orta Doğu Teknik Üniversitesi (https://www.metu.edu.tr)
Bilgisayar Mühendisliği İçin Donanım Rehberi - Web Sitesi: DonanimHaber (https://www.donanimhaber.com)
Videolar:
Bilgisayar Donanımı ve Çalışma Prensipleri - Kanal: Akademik Bilişim (YouTube)
Bilgisayar Donanımının Tarihi - Kanal: Teknoloji Tarihi (YouTube)

Ders - Program Öğrenme Kazanım İlişkisi

Etkisi Yok 1 En Düşük 2 Orta 3 En Yüksek
       
Ders Öğrenme Kazanımları

1

2

3

4

5

1

2

3

4

5

1

2

3

Program Kazanımları
1) Bilgisayar bilimlerinin temel kavramlarını ve terminolojisini anlama.
2) C, C++, Java, Python gibi yaygın kullanılan programlama dillerinde kod yazabilme.
3) Algoritma ve veri yapıları konularında derinlemesine bilgi sahibi olma.
4) Yazılım projelerinin planlanması, yürütülmesi ve yönetimi konusunda bilgi sahibi olma.
5) Veritabanı tasarımı, yönetimi ve SQL sorgulama hakkında bilgi sahibi olma.
6) Bilgisayar ağları, internet teknolojileri ve iletişim protokolleri hakkında bilgi sahibi olma.
7) Çeşitli programlama dillerinde ve platformlarda etkili kod yazabilme.
8) Algoritmik düşünme yeteneği ile karmaşık problemleri çözebilme.
9) Matematiksel ve mantıksal düşünme yeteneklerini kullanarak yazılım çözümleri geliştirebilme.
10) Veritabanı oluşturma, yönetme ve sorgulama becerileri.
11) HTML, CSS, JavaScript ve ilgili frameworklerle web uygulamaları geliştirebilme.
12) Android ve iOS platformları için mobil uygulama geliştirme becerileri.
13) Yazılım geliştirme süreçlerinde ekip içinde etkin bir şekilde çalışabilme.
14) Yazılım projelerini planlama, yürütme ve yönetme becerileri.
15) Teknolojideki yenilikleri ve güncel gelişmeleri takip ederek sürekli öğrenme yetkinliği.
16) Teknik ve teknik olmayan paydaşlarla etkili iletişim kurabilme.
17) Yaratıcı düşünme ile yazılım projelerinde yenilikçi yaklaşımlar benimseme.
18) Kendi kendine öğrenme ve mesleki gelişim için gerekli motivasyona sahip olma.
19) Grafik tasarım alanında üretilmiş düşünce ve tasarımları, ekip çalışması içerisinde doğru uygulayabilecek ,bilgiye sahip olmak ve tasarım ve üretim alanındaki ekip ile uyumlu bir şekilde çalışabilecek düzeye getirmek.
20) Grafik tasarımın yaratım, uygulama ve üretim aşamalarını planlar. Bilgisayarda grafik programlarını kullanarak tasarımlarını görselleştirir.

Ders Öğretme, Öğrenme Yöntemleri

Soru-Cevap
Vaka Problemi Çözdürme/ Drama-Rol/ Vaka Yönetimi
Laboratuvar
Sayısal Problem Çözme
Alan çalışması
Grup Çalışması / Ödevi
Bireysel Ödev
WEB Tabanlı Öğrenme
Staj
Yerinde Uygulama
Proje Hazırlama
Rapor Yazma
Seminer
Süpervizyon
Sosyal Faaliyet
Mesleki Faaliyet
Mesleki Gezi
Uygulama (Modelleme, Tasarım, Maket, Simülasyon, Deney vs.)
Okuma
Tez Hazırlama
Arazi Çalışması
Öğrenci Kulüp ve Konseyi Faaliyetleri
Diğer
Logbook
Röportaj ve sözlü görüşme
Araştırma
Film izleme
Kaynakça oluşturma
Sözlü, yazılı ve görsel bilgi üretme
Fotoğraf çekimi
Eskiz çizimi
Harita üzerinde işaretleme
Harita okuma
Doku örneği alma
Malzeme arşivi oluşturma
Kendi fikrini ve çalışmalarını sunma ve sergileme

Değerlendirmeye Sistemi

Yarıyıl İçi Çalışmaları Aktivite Sayısı Katkı Payı
Devam % 0
Laboratuar % 0
Uygulama % 0
Uygulama Sınavı % 0
Küçük Sınavlar % 0
Ödev % 0
Sunum % 0
Projeler % 0
Derse Özgü Staj % 0
Alan Çalışması % 0
Makale Kritik % 0
Makale Yazma % 0
Modül Grup Çalışması % 0
Beyin Fırtınası % 0
Rol Oynama + Dramatize Etme % 0
Sınıf Dışı Ders Çalışma % 0
Ön Çalışma, Pekiştirme % 0
Uygulama Tekrarı vb. % 0
Ödevler (okuma, yazma, film izleme vs.) % 0
Proje Hazırlama + Sunma % 0
Rapor Hazırlama + Sunma % 0
Sunum / Seminer Hazırlama + Sunma % 0
Sözlü Sınav % 0
Ara Sınavlar 1 % 40
Final 1 % 60
Pratik Final % 0
Rapor Teslimi % 0
Bütünleme % 0
Bütünleme Pratik % 0
Kanaat Notu % 0
Kurul-Committee % 0
Yazma Ödev Dosyası % 0
Portfolyo % 0
Take-Home Sınav % 0
Seyir Defteri % 0
Katılım % 0
Tartışma % 0
Toplam % 100
YARIYIL İÇİ ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTU KATKISI % 40
YARIYIL SONU ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTUNA KATKISI % 60
Toplam % 100

İş Yükü ve AKTS Kredisi Hesaplaması

Aktiviteler Aktivite Sayısı İş Yükü
Ders Süresi 14 28
Laboratuvar
Uygulama
Uygulama Sınavı
Derse Özgü Staj
Alan Çalışması
Sınıf Dışı Ders Çalışması
Makale Kritik
Makale Yazma
Modül Grup Çalışması
Beyin Fırtınası
Rol Oynama + Dramatize Etme
Sınıf Dışı Ders Çalışma (Ön Çalışma, Pekiştirme, Uygulama Tekrarı Vb.) 14 14
Ödevler (okuma, yazma, film izleme vs.)
Proje Hazırlama + Sunma
Rapor Hazırlama + Sunma
Sunum / Seminer Hazırlama + Sunma
Sözlü Sınav
Ara Sınavlara Hazırlanma 7 7
ARA SINAV (Vize) 1 1
Genel Sınava Hazırlanma 14 14
GENEL SINAV (Final) 1 1
Katılım
Tartışma
Portfolyo
Take-Home Sınav
Seyir Defteri
Toplam İş Yükü 65
AKTS (30 saat = 1 AKTS ) 2